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[일러스트] 그레인 텍스쳐 브러쉬로 질감 효과 만들기

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게을러서 포스팅이 좀 늦었지만, 어쨌든 저 날은 (당시 오늘은) '그레인 텍스쳐' 산포브러쉬로 등록해서 질감을 적용하는 방법 배웠다.  **일단 그레인 텍스쳐 하나가 필요하다. 비트맵 이미지로 픽사베이에서 나 나름대로 다운을 받아봤다. (강사님께서는 텍스쳐 하나를 사셨다고 하셨다. 보통 이런 텍스쳐를 유료로 구독해서 사는 곳이 있다고 한다. 그거까지는 못 물어 봤다.) Grain Texture; 출처: 픽사베이 1. 브러쉬 등록하기  - CTRL SHIFT P 로 Grain Texture 이미지 파일 불러오기 (비트맵 이미지를 불러오는 단축키). 브러쉬로 등록할 비트맵 이미지를 불러오는 작업이다. 어떤 이미지를 브러쉬로 등록할지 결정 해서 불러오는 작업이라 생각하면 된다.  내가 불러온 비트맵 이미지의 Grain Texture - 비트맵 이미지인 Grain Texture를 이미지 트레이(Image Trace)을 통해 [이미지 -> 오브젝트]로 전환해준다.  - 이제는 내가 원하는 그레인 텍스쳐를 만들어 주기 위해서 텍스쳐의 느낌을 조절해주는 기능을 사용해본다. [Image Trace Panel]을 활용한다. 그러니까 쉽게 말해, "어떻게 트레이스 해줄지 너가 결정해봐!" 가 저 [Image Trace Panel]에서 작업되는 거라 생각하면 된다.  - 나는 일단 자연스러운 Texture를 원하기 때문에, [Threshold] 를 37로 줄이고, 뒤에 하얀 배경을 삭제 [Ignore Color]를 선택해주도록 하겠다. (**Ignore Color는 무조건 선택해준다. 흰 바탕이 깔려있지 않아야 하기 때문이다)  - Threshold를 줄이니(-) 선과 선 사이에 간격이 더 벌어지는 느낌을 받았다.  - 이제 완성된 나의 브러쉬 모양을 '등록'해주겠다. 당연히 브러쉬 등록을 위해서는 브러쉬 패널을 꺼내야겠지? 브러쉬 패널을 꺼낸다. ( 단축키 : F5 )  -일전에는 강사님이 Art...